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北京邮电大学世纪学院师资力量

研修部拥有一支比较稳定,具有丰富教学经验,实力雄厚的师资队伍,主要以北京邮电大学教师为主,同时其他兄弟院校任课为补充.如北京大学、清华大学、北京外国语大学、北京师范大学、北京科技大学、中国人民大学等著名高等院校的教师任教,其中多数为教授和副教授,学院管理机构健全,规章制度齐备,各专业配备专职班主任,对学生进行面对面的管理,并实行奖学金制度,我院视教学质量为生命线,注重教学改革,努力培养学生的创新精神和创造能力,教学课时安排科学、合理,教学管理严格、规范。
动漫和游戏开发专业课程师资主要来自一线著名企业骨干开发人员,所有讲师必须具有丰富的行业实战经验。主要讲师包括:
宋忆疆  资深游戏开发工程师,2000年开始从事专业游戏开发工作。先后参与开发《碧血晴天》和3D即时战略大作《傲世三国II》;自主开发了Victory3D图形引擎。讲授高级游戏特性实现、网络游戏架构等课程。
龚敏敏  硕士,参与开发商业游戏《完美形体:机械战将》,2004年就职于微软亚洲研究院,在骨骼动画、像素光照、卡通渲染、光线跟踪、GPU通用计算等方面有深入研究。曾翻译《Effective STL》并并出版《PC游戏编程(基础篇)》。第九艺术学院高级讲师,讲授:高级游戏特性、GPU计算等课程。
郑砚   游戏引擎工程师,第九艺术学院高级讲师。《傲世三国online》核心开发组成员。拥有丰富游戏程序员团队管理经验。为学员讲授模型及动画系统、实时渲染系统优化等课程。
冯涛  游戏美术设计师。5岁开始学习美术,有极深的艺术造诣。长期从事3D网络游戏美术设计工作,包括游戏角色、游戏场景、界面及角色骨骼动画等,精通3Dmax、Photoshop、Painter等游戏美术制作软件,有着丰富的游戏制作实战经验。主要讲授素描、色彩、3D游戏美术设计基础、3D建模、三维动画等课程,并有理论结合实践的教学方法。
李新力  硕士,有四年手机游戏项目开发经验,精通JAVA,熟悉J2ME相关开发技术和工具。第九艺术学院高级讲师,为学员讲授:面向对象软件工程、JAVA程序设计、J2ME移动设备游戏开发等课程。
李华杰  游戏图形系统工程师,第九艺术学院高级讲师。早期参加MAGE游戏工作室,参与多项游戏实际开发。拥有多年的游戏培训及计算机专业课程教学经验。精通C++、DirectX 3D、Shader图形编程、游戏图形系统优化等。承担高级游戏特性实现、游戏图形系统等课程,同时负责学员游戏开发实战项目。
吕锐  高级程序员,游戏逻辑工程师,第九艺术学院高级讲师。为学员讲授网络游戏脚本编程、网络游戏脚本级开发实战、游戏AI系统设计等课程。主要研究方向为游戏脚本系统、游戏逻辑系统、人工智能等。第九艺术学院RGDC课程体系核心研发组成员,先后开发完成网络游戏脚本编程、网络游戏脚本级开发实战等教材,并编写全部案例代码。
许影  硕士,拥有图形学及数学研究背景,2003年进入游戏行业从事游戏开发及教学工作。第九艺术学院高级讲师,为学员讲授:计算机图形学、3D游戏数学、DirectX、WINDOWS程序设计课程。